Usages pédagogiques du numérique - Académie de Besançon

“Parlons pédagogie et numérique !” : les usages pédagogiques des escape games

  Anne Petit, enseignante-documentaliste au lycée Georges Colomb de Lure, a accepté de nous parler de son implication dans la ludification des parcours d’apprentissages documentaires via des escape games. Un escape game, traduit littéralement par « jeu d’évasion » grandeur nature, propose à une équipe de joueurs d’être enfermée dans une pièce, avec décor et scénario à l’appui. L’objectif est...

Europeana et les ressources culturelles sur Eduthèque

En 2007, sous l’impulsion de la Commission européenne, le projet de créer une bibliothèque numérique européenne voit le jour. Aujourd’hui, Europeana permet l’accès en ligne à environ 60 millions de documents issus de bibliothèques, musées et institutions de toute l’Europe, mettant ainsi en valeur et à portée de main le patrimoine culturel européen. Depuis 2018, année européenne du patrimoine culturel,...

Entrons dans l’univers de la poésie grâce au numérique

La 21e édition du Printemps des poètes s’est déroulée du 9 au 25 mars 2019. Dédiée à La Beauté et parrainée par Rachida Brakni et Enki Bilal, cette édition 2019 est soutenue par le Centre National du Livre, le Ministère de la Culture et le Ministère de l’Éducation nationale et de la Jeunesse. Nous vous proposons de prolonger le charme...

“Parlons pédagogie et numérique !” : Utiliser un carnet de cours partagé

  Jean Bataille, collègue de mathématiques, a accepté de nous parler de l’expérimentation « Cahier de cours numérique » qu’il coordonne au collège Vauban de Belfort et qui est menée dans cet établissement depuis la rentrée 2016. Celle-ci est engagée par une dizaine d’enseignants en partenariat avec la DANE (pour la création des comptes).   Le projet s’appuie sur l’application...

#AnimeHistoire

#AnimeHistoire est un projet d’écriture qui consiste à rédiger une histoire à plusieurs mains en collaborant avec des classes francophones issues de différents continents, puis à réaliser l’animation d’une partie de cette histoire. Lecture, écriture, réseaux sociaux, animation, vidéo, enregistrement de la voix sont donc au cœur de ce dispositif mettant en œuvre une pédagogie de projet qui témoigne de la...

Achille, un robot au service de la créativité scolaire

Du 21 au 23 novembre 2018 s’est tenue à Paris l’édition annuelle du salon professionnel de l’innovation éducative, EducaTec EducaTice. En partenariat avec le Ministère de l’Education nationale et de la Jeunsesse, le salon a accueilli plus de 200 exposants et partenaires proposant des solutions et de nouveaux outils pour l’École d’aujourd’hui et de demain. Achille est né de la...